Posts Tagged ‘实现游戏的保存

简要实现前面的设计后,我们制作出来了如下一个简单的游戏,游戏界面如下图所示: 同时我们也发现,游戏设计中有很多没有考虑详细的地方,在这里列举出来逐步完善,与大家分享: 游戏资源的定义:如何定义Sprite,如何管理各种资源; 实现界面横竖切换; 实现游戏的保存;


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